ゼロの秘宝 番外編
⚠︎たいしたこと書かないけどネタバレ含みます
もう先に感想総括なんだけど「番外編」といいつつもこれを無くしてゼロの秘宝は終われないってくらい大事な内容だった🥲元気なスグリくんに会えてよかった、リーグ部でのスグリくんの様子も見られてよかった
あんまり言わないようにしてたりしたんだけど藍の円盤はこれで終わり(スグリの休学)じゃ救われてないよ……になってたのが本音だったからそんなわけなくて本当にありがとう!!!
主人公の家での会話ありがたすぎる…こういうの凄く見たかった……ボタちゃんの解像度が上がりすぎ
みんなで写真撮れる機会は逃しちゃあいけない…
おかえりにへへ😊😊😊
ネームドおじいおばあだった……
キビキビエモートください
藍の円盤
※ネタバレしかない
シンクロマシンとかダブルバトル楽しかったとかタロちゃん可愛すぎてタロちゃんのスクショだらけになったとか色々あるけど主にストーリー終盤と終えたあとの感想だけ
パーティは珍しく色違い入り
スグリくん想像以上にガラ悪くなってたけど時折見せる素にまだ救われてた
スグリくんが秘宝引っこ抜いたあとテラパゴスが主人公と先に目が合う流れ、もう、もうそれいいですやめて、、、、スタッフ鬼か???ってなったよ😩
ブライア先生、黒幕とかじゃなくてテラスタルバカだった……
最後のムービーはスグリくん素直になって解決ハッピーエンドってことなんだろうけど、エンドロール後は姉弟の姿がどこにも見当たらない
私が見つけられてないだけかも?と思ったけどそうでもなさそうだし、休学て😭キタカミに姿が見えるわけでもないし…
良い終わりのはずなのにそれ以上に尊くて儚いもんだなと思ってまうね そういうのをあえて狙ってるのかな~ あとでフィールド上に居るか居ないかなんて別に気にしない人もいるだろうけど…
アギャッスさん呼び好き
タロちゃんかわ クイズのときのあの動きなに 可愛すぎ
縦写真にハマってた
まだBPあつめたりやれることいっぱいあるね!
碧の仮面
ニョロモ~会いたかったよ~オタチもかわい~
スグリくん、事前情報で見た目含む雰囲気からこんなんド真ん中じゃん…って薄々感じつつ いやいやそんな簡単に落ちてたまるか!!!って思ってたけど普通にむりぺろおきみやげだった
スグリくんと看板の記念撮影ごとに丁寧に距離感表現しよって、、二枚目で ああこうやって縮んでいくんだなって思って オモテまつりでも ええ~すみばぁにりんご飴くれるの???☺️💘ってほかほかしてたら そんな展開、、待って…
剣盾の最後のホップ戦並に勝ちたくないってなっちゃった
ゼイユちゃんの危険だから内緒にしてたのとか全部裏目に出て間が悪いよ~~~
後編へ続くじゃあないんだよ~
しんどいけどたのしみにしてるよ…
お面取り出して大事に見つめるおがぽんちゃん可愛いね
ポケモンSV
圧倒的ネタバレ無配慮です‼️
ありがとう~めちゃ良ストーリーでした、、
もうね最初っからブイゼルがいてそこでもう写真タイムが続いて旅が進まない。
3ルートは基本的に順当なレベル順で回ったと思う うっかりおぢハイダイさん可愛いな???
パモットが最終進化かと思ったらネモチャンがパーモット出してきて?????ってなったのは全人類あるあるなのでは(流石に調べた)
あの西部劇でころがってるあの草がアノクサであの草~笑笑 ってなって個人的ネーミング大賞
3つのルート終わってから ぐぇ~SFっぽくなってきたな!?って思ったらボタンチャンも同じこと言うた
ハ~ヴェステラはじまった???って思ってたらおえかきいろ氏も同じこと言うた
ほんでテツノツツミ出てきた瞬間がいちばんインパクト凄かったしほんとしんどくなった
メカメカしくて未来からきたよはすぐ分かったけど(テツノワダチだけだとそんな深く考えてなかった)いや未来ってそんな姿にならんと生きてけんかったんかデリバード…飛行タイプなくなってバードですらないのか……
からのテツノコウベできみもドラゴンタイプ淘汰されとるがね ……ニンフィアなんかした…?
クリアした頃にはキャラクター全員大好きになっちゃったね😭ペパー君ほんま、、
ありがとうSV
ぺろりんむDLCで待ってます!!
剣盾シングルS21構築 ゼルネアス軸
人生初の最終3桁&レート1900達成したのでメモ程度ですが記念に残しておきます✨インフレシーズンありがとう💮
《構築経緯》
ゼルネアスでがんばろう。ゼルネアスの苦手は磁力でつかまえよう。高火力にはがむしゃらしよう。積み居座りは呪っておこう。受け構築やジオコントロール対策(吠える 黒霧)にはスカーフを渡そう。ゴリランダーヒードランウルガモス辺りはカイリューでなんとかしよう。
《コンセプト》
みんなかわいい
《個体紹介》
◆ゼルネアス@パワフルハーブ
特性 フェアリーオーラ
技構成 ジオコントロール/ドレインキッス/ムーンフォース/身代わり
◎つよい
◆ペロリーム@気合いの襷
特性 かるわざ
努力値 うっかりやCS 襷かるわざ発動用にBDゼロ
技構成 マジカルシャイン/がむしゃら/火炎放射/あくび
◎かわいい。相手の構築見てどうみても構築単位で勝てなさそうなときにも選出して奇跡起こしてくれた。
◆ミミッキュ@カムラの実
特性 ばけのかわ
努力値 陽気ASh 身代わり+呪いでカムラ発動調整
技構成 呪い/身代わり/いたみわけ/シャドークロー
◎鬼火警戒されるのか何故か対面ザシアンほぼ引っ込められるのでみがわり置けて隙を作れた。初手に悩んだ時にも出しやすかった。
◆ゲンガー@拘りスカーフ
特性 呪われボディ
特性 控えめCS
◎受け構築にスカーフトリックがひたすら強かった。くろいヘドロを貰ってもスリップ無いしアタッカー相手へのスカーフトリックも呪われボディとの相性が良かった。嘶いたあとの黒バドのストッパーにもなった。みちづれは引くに引けない時にダメ元でしか押さなかった。
◆ジバコイル@食べ残し
特性 磁力
努力値 図太いHB
技構成 鉄壁/ボディプレス/身代わり/10万ボルト
◎主にナットレイキャッチ 鋼の鳥と門松もぜんぶおまかせ フェアリー3体いるこのパーティで磁力ジバコイル使うの楽しかった。ギルガルド磁力で捕まえられないの知らなくて声出た
◆カイリュー@達人の帯
特性 マルチスケイル
努力値 意地っ張りHAs
◎唯一のまともな物理アタッカー 拘ってると誤認させて有利取れたことも多かった(と勝手に思ってる)ダイマックス環境で使ってた個体をそのまま技だけ変えて連れてきた(雑)
これといった鉄板の選出順も無く、相性補完よりも ミミッキュ、襷ペロリーム、大体上から動けるゲンガー の行動保証を盾に戦ってました。
ザシアン軸には基本負ける前提 と今でも思ってるくらい。でも3割くらいは無理矢理勝てた。すごい!えらい! 3割で喜ぶな!
剣盾シングルS10構築 ペロッフィ壁展開
はじめまして。すみです。
最終2890位です。S9まで最終4桁に掠ったこともなかったのですが今回は大好きなペロリームを含めたパーティーで初めてここまで来られたので、TOP10禁止という限定的な環境ではありますが記念の記事として残しておこうと思います。文章書く練習してんだなぁくらいの生暖かい目で読んでいただけると幸いです…!
〈構築経緯〉
相手の選出を予想するのが凄く苦手なのでなるべくどんなパーティーにもブレずに基本選出で対応できる構築を目指しました。また、S9までは殻破バトン型ポットデスで戦っていましたが、バトン先がS10禁止ポケモンだったのでポットデス本人にエースを務めてもらったところかなり刺さり、ポットデスが苦手な相手は水ウーラオスに役割担ってもらいました。
〈基本選出〉
パターン①
ペロリーム→クレッフィ→エース枠(ポットデスorウーラオスどちらか)
・ペロリームで1体倒すか眠らせる
・クレッフィで壁を貼りてってい光線で自主退場
・ポットデスが殻破ダイマで残り二体を倒す。ポットデスがきつそうな相手が多い時はウーラオスを選出。
パターン②
基本的にはクレッフィで壁を貼り、てってい光線で退場してからエースへ。
S10序盤は何も考えずにパターン①で選出し続け初めてランクマ3桁入り。中盤~終盤はパターン②の方が増えたが、初手ダイマのロンゲバタフリー構築や初手ハッサムから来そうな相手にはパターン①で戦っていた。
〈PT紹介〉
◆ペロリーム 選出率4位
★親友のふわふわ(NN)はうっかりや
持ち物 気合いの襷
特性 かるわざ
性格 うっかりや(特攻↑特防↓)
実数値 152-x-91-150(252)-80-124(252)
◎襷かるわざ発動しやすいようにBD0(ダメかも)個体。 (Hは「かなりいい」で厳選妥協してしまった)
技構成 マジカルシャイン/火炎放射/がむしゃら/あくび
選出する場合は必ず初手。
対 フェアリーが弱点の相手→マジカルシャイン 特に挑発持ちは初手ペロリームに対して挑発してくることがかなり多いので最初からマジシャ二発でストレートに倒す。
それ以外→あくびしてがむしゃら・・・相手の眠り回避の交代先にがむしゃらでダメージを与えられる。うっかり出てきたハピナスやカビゴンも秒でHP1
ロトム系統→がむしゃら あくびから入ると後攻ボルチェンだった場合に無効化されてしまうし、トリックされることも多かったので縛られるならがむしゃらが一番ましだった。
対ドヒドイデ あくびで流さず有効打ありませんの顔で居座る。毒と熱湯でわざとぎりぎりまで削られて良いタイミングでがむしゃら。そのまま毒で倒れれば自己再生のターンを与えずに倒せる。
苦手な相手
連続技。BDゼロリームなのでそのまま倒される。蜻蛉返りやほっすりなど中途半端な火力技もおいしくない。中盤から増えたアローラキュウコン入り構築には絶対に出せなかった。正直ロトムもスカーフトリック型はきつかったがオバヒや眼鏡ボルチェン等の高火力技で突っ込んでくれる時はがむしゃらの恩恵が大きかったので結構出してた。
出せる条件が限られているように見えるが、相手のパーティー何してくるかわからん!厳しい!ってときにもとりあえず初手ペロリームのパターンで出したら勝てることも多かった。がむしゃらするときのペロリームがめちゃくちゃ可愛い!
◆クレッフィ 選出率1位
★構築のカギを握る鍵
持ち物 光の粘土
特性 いたずらごころ
性格 ひかえめ(特攻↑攻撃↓)
実数値 164(252)-x-111-145(252)-107-96(4)
技構成 光の壁/リフレクター/ミストフィールド/てってい光線
BDには振っていないが殆どの相手には両壁貼れた。
対アシレーヌ・ウルガモス 瞑想、蝶舞を積んでくることが多いので光の壁のみを貼って即エースへ交換。
対オーロンゲ 挑発で片壁しか貼らせてくれないことが多いのでリフレクターにするか光の壁にするかは相手のパーティーで見極めること。
対ピクシー クレッフィを起点に瞑想やコスモパワーを積んでこようとピクシーを後出しされることも多いが、積まれる前に即てってい光線で倒しておく。
ミストフィールドはモロバレルやあくびに対応できたり後ろのエースに鬼火や電磁波を入れられるリスクも減らせるのが偉かった。やたら苦手だったのは特殊か物理かわからないガマゲロゲ。
◆ポットデス 選出率2位
★護りたいこの笑顔──────
持ち物 白いハーブ
特性 呪われボディ
性格 ずぶとい(防御↑攻撃↓)
実数値 158(180)-x-121(196)-154-134-107(132)
調整の参考にさせていただいた動画
技構成 シャドーボール/ギガドレイン/殻を破る/力を吸いとる
※壁がある前提。
ポットデスの相手が物理の場合は殻を破る前に一度ちかすいを見せると特殊に交代してくることが多く、交代のタイミングで殻破できれば一番安全。居座られたとしても壁込み一段階落ちた攻撃を受けても痛くない。急所引いたら泣いていい。
ちかすいのターンで相手がダイマを切ってくるとちかすいだけで相手のダイマターンを枯らせることが多かった。
壁の意味がない水ウーラオスの水流連打は鉢巻でない限り耐える。三打目までに呪われボディで縛れることも多い。相手のラストがこだわりアイテム持ちだと呪われボディで縛られて降参してくることもあってラッキー。そこそこ耐久があるのでもし壁が貼れてなくても一致弱点技じゃなければ耐えてくれることも結構あった。
苦手だったのはからやぶしてもダイジェットやすいすいで上を取り返されてしまう速い特殊アタッカーのリザードンやキングドラ、有効打がないサザンドラ辺り。
◆ウーラオス(水) 選出率3位
★特防ペラペラとは言わせない!ダイロックが読まれない子
持ち物 とつげきチョッキ
特性 ふかしのこぶし
性格 いじっぱり(攻撃↑特攻↓)
実数値 188(100)-200(252)-120-x-84(28)-132(116)
技構成 水流連打/インファイト/岩石封じ/雷パンチ
※壁がある前提
DHにも振りチョッキも着てるので壁込みだとリザードンや二舞済のウルガモスのダイジェットにも余裕で耐えダイロックで返せる。
壁を貼った上で出すので勝手に弱保読みされてダイジェットを打たれない場面もかなりあった。
二回瞑想積んだアシレーヌのムンフォも壁があればダイマ無しで耐えて雷パンチで削れる。そのまま倒させてくれれば嬉しいし、交代されてもポットデスで倒せる範囲まで削れていれば十分。
耐久振りな分Sが足りない上に飛行技も切ってるのでもちろんそれで負けることもあったが思ったより困らなかった。同速勝負も苦手だしそもそもダイジェットで上を取りたいような相手にはダイジェットで取り返されるので割り切った。
◆リザードン(通常) 選出率5位
★リベロ的存在
持ち物 弱点保険
特性 サンパワー
性格 ひかえめ(特攻↑攻撃↓)
実数値 185(252)-93-98-177(252)-105-121(4)
どうみてもペロリームもポットデスも出せない時のみ選出。中盤サザンガルドばかりできつかった時期にパーティーに組み込んだ。持ち物はいのちの球でもいい気がするし、猛火のキョダイマックス個体でもいいかもしれない。命中不安やリスクのある技が苦手なのでどうしてもこういう技構成になってしまう。
◆パッチラゴン 出してない
★選出率0% 最強の見せポケモン
ポットデスが絶対に勝てるホルードやドサイドンを呼んでくれる。ありがとう。
相手のパッチラゴンをピンポイントで意識した部分が無い構築ですが、なんやかんやなんとかなりました。一番苦手なパッチラゴンはスカーフ巻いてでんくちを外さずに当ててくる子でした。かわせ!で対策しました。もしかしたらパーティーに地面を入れないことで パッチ誘ってる? と思わせたまである(ない)
「ペロッフィ壁展開」のペロリームが選出率4位なのはタイトル詐欺だったらごめんなさい😨
〈S10感想〉※環境についてではなく個人的なこの1ヶ月の話。
ポケモンの戦い方が理解できた(何ヶ月目?)
毎日コンスタントに数戦ずつ潜ったり上手い実況者さんの配信を覗いたりしていたら「環境」とか「流行り」という概念も理解できた(何ヶ月目??)
それくらい今まで雑なバトルをしていたんだな~って痛感しました。負けても 負けたな~で終わってたし。今回は潜る度に緊張して
ゲームとは?え?😨
ってなった。また上位を目指してみたい半面、もう気楽に遊びたいよ~。って気持ち😫
あと、全部のパーティーに勝てるパーティーなんて無い、何を対策して何を切るか までちゃんと考えられるようになってから勝率が伸びて対戦をより楽しめるようになった気がします。
〈あとがき〉
拙い記事でしたが、ここまで読んでくださった方ありがとうございました!
自分は剣盾からポケモンの沼にはまったのですが、すずきさんは年始のUA剣盾杯をきっかけに私のポケモンモチベを今までずっと上げ続けてくれた方。すずきさんの大ファンなのです😤
すずきGAMES
https://www.youtube.com/channel/UCSL89GeMRagvl6ExG9LwtIQ
解説が丁寧で分かりやすいポケモン研究所を観てください!!
同じくモチベを上げてくれたUAのおともだちもるもっそぃさん ヨロイビギニング10位のお方。生配信めちゃくちゃ見習わせていただいた。構築も終盤にがっつり変えてレート2000越えって凄すぎるね!??
もるもっそぃch
https://www.youtube.com/user/chyluth1227
もるもっそぃさんS10構築記事
【シーズン10 最終レート2003/320位】先発ハガネール+弱点保険ダイマウーラオス - もるもるもるも https://morumossoy.hatenablog.com/entry/2020/10/01/151430
名指しで紹介させていただいたのはポケモン動画を上げている方のみにしましたが、ポケモンやろうよって勧めてくれた友人をはじめ、バトルに誘ってくれたり一緒に遊んでくれたりしている方みんな、いつもありがとうございます☺️最初で最後の記事になりかねんので改まってしまいました。
それでは🍀